Mentale Modelle des Designers und des Benutzers

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Benutzermodell des Designers

 

Vorstellungen, die sich der Designer von den

  • Aufgaben
  • Eigenschaften
  • Fähigkeiten
  • Wünschen
  • usw.
des Benutzers macht.
 

Systemmodell des Designers

Vorstellungen des Designers von den Funktionen und dem Aufbau des Systems
 

Benutzungsschnittstelle

Bild, das das System durch seinen äußeren Aufbau und die dargebotenen Informationen und Bedienelemente dem Benutzer bietet
 

Systemmodell des Benutzers

Vorstellungen des Benutzers von dem Aufbau und den Funktionen des Systems

Der Benutzer macht sich auf Grund seiner Wahrnehmungen und seiner Erfahrungen im Umgang mit dem System ein Modell, das sein Handeln leitet.


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